早期桌面应用的开发主要借助原生 C/C++ API 进行,由于需要反复经历编译过程,且无法分离界面 UI 与业务代码,开发调试极为不便。后期出现的 QT 和 WPF 在一定程度上解决了界面代码分离和跨平台的问题,却依然无法避免较长时间的编译过程。近几年伴随互联网行业的迅猛发展,尤其是 NodeJS、Chromium 这类基于 W3C 标准开源应用的不断涌现,原生代码与 Web 浏览器开发逐步走向融合,Electron 正是在这种背景下诞生的。
Electron 是由 Github 开发,通过将Chromium和NodeJS整合为一个运行时环境,实现使用 HTML、CSS、JavaScript 构建跨平台的桌面应用程序的目的。Electron 源于 2013 年 Github 社区提供的开源编辑器 Atom,后于 2014 年在社区开源,并在 2016 年的 5 月和 8 月,通过了 Mac App Store 和 Windows Store 的上架许可,VSCode、Skype 等著名开源或商业应用程序,都是基于 Electron 打造。为了方便编写测试用例,笔者在 Github 搭建了一个简单的 Electron 种子项目Octopus,读者可以基于此来运行本文涉及的示例代码。